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마인크래프트 환불하는 법

나도 환불하려고 환불한건 아니고,39,900원이니까 더 좋은기능이 있겠지 하고 구매했다. 그래서 구매하고 나서 뭐가 좋은지 확인해 봤더니  디럭스는 다 베드락 혜택이라 자바만 쓸꺼면 3만원 구매해링크와 같은 특전은 거의 다 필요없는 수준이고유저들이 만든쪽 이용해굳이 비싼돈 주고 살필요 없음 진짜 마이크로 소프트가 장사를 잘한다고 생각한다.뭔지 모르겠지만 좋아보인다는 이유로 구매를 해버릴 뻔 봤으니까 말이다.  그래서 환불은 어떻게 하나?환불 안해주려고 감춘것도 아니고,마이크로소프트 고객지원에 들어가서 환불을 해야한다. https://support.microsoft.com/ko-kr/account-billing/%EA%B5%90%ED%99%98%EC%9D%B4%EB%82%98-%ED%99%98%EB%B6%..

게임/PC 2024.12.02

종합비타민 싸게 저렴하게 하나 골라보기

원래 종합비타민을 챙겨먹는 편인데, 한 6개월 정도 쉰거 같다안먹은 이유도 별거 없다. 챙겨먹을 종합비타민을 다먹었기 때문이다.내가 이 글을 쓰는데에도 이유가 있다. 우리나라 종합비타민이 저렴하게 잘나왔으면, 사람들이 우리나라 종비를 먹지 무슨 비행기까지 태워서 종비를 사먹겠는가?우리나라는 국내산에 건강에 좋다고 하면 가격을 다올리는데, 난 항상 그가격이 맞나 싶다.내 지갑에서 돈을 쎄비지 하려는 기분 밖에 들지 않는다. 내가 챙겨먹던 종비(종합비타민)는 일양약품에서 나온 멀티 종합비타민인데, 한정당 160원대여서 하루 한알정도 나한테 투자하는 느낌으로다 산것도 있다.그러다가 건선도 있기도 하고, 지금 살도 많이 쪘고, 몇 해 전보다 깜빡하거나 잊는 기간이 조금씩 늘어가는 기분이라 영양제를 추가해야겠다 ..

먹는것 2024.08.03

허쉬 솔티 카라멜 와플

사실 난 버터와플을 좋아한다. 버터와플의 특유의 버터맛, 바삭함, 달달함 이런 와플류 과자들을 좋아하는데, 어제 우연히 허쉬의 솔티 카라멜 와플이 눈에 들어왔었다. 버터와플보다 가성비도 낮았고, 사실 1+1 행사중이라 고른 것도 있었다. 문제는 그렇게 행사하는데도 버터와플보다 양 대비 가격도 비쌌다. 버터와플을 먹을까 저걸 먹을까 고민 중에 고민할바에 차라리 둘다 고르지 뭘 하는 부자 같은 마인드로 둘다 구매하게 되었다. 맛은 생각보다 형편 없었다. 우리가 탕후루를 먹을 때 왜 먹었는가? 가격이 비싸도 맛있기 때문에 먹는 거다. 이 과자는 탕후루를 만들다가 설탕의 카라멜 라이징을 잘못 맞춰서 설탕이 갈변하는 와중에 탕후루 만들어 보겠다고 과일에 막 묻히다가 냄비 끝에 검게 고여버린 카라멜을 묻힌 탕후루 ..

먹는것 2024.01.07

홈플러스 시그니처 프렌치 버터 팔레트 & 프렌치 버

오늘 간식으로 먹은 과자는 홈플러스 시그니처 팔레트와 갈레트다 저거 보면서 무슨 맛인지 궁금하면 사야할 것 아닌가? 처음엔 팔레트만 구매해서 먹으려고 했는데, 되게 엄마손 파이의 버터버터한 맛일까 하는 기대 심리였다. 그 옆에 갈레트가 있어서 그냥 같이 주워왔다. 프렌치 버터 갈레트는 위에 첨부된 사진 처럼 옛날 고급 캔과자 생각나는 맛이다 저 안에 있는 과자중에 먹으면 느끼한 버터향이 나는데, 안이 퍼석퍼석하다. 소금같은 알갱이들이 씹히는 느낌이 들면서 뒤끝맛이 달달한 그 맛 완전 저 과자 맛이다. 프렌치 버터 팔레트는 엄마손 파이처럼 결이 느껴지는 과자는 아니였다. 그것보단 버터향이 조금 덜한 사람 모양 맛 쿠키? 진저브레드 맛은 아니고 버터랑 밀가루만 넣어서 만든 쿠키인데, 버터향이 살짝이 아니라 ..

먹는것 2024.01.07

코틀린 조건문

IF 문 코틀린의 if문은 다른 언어들과 별 차이가 없다. fun main() { val num = -1 if(!(num > 10)){ // 10보다 작은 숫자들을 출력 println("해당 숫자는 10보다 작습니다. 현재 숫자 : $num") }else if(!(num > 15)){ //10이상 15미만의 숫자를 출력 println("해당 숫자는 10보다 큽니다. 현재 숫자 : $num") }else{// 15이상의 데이터들을 출력 println("15이상의 숫자입니다. 현재 숫자 : $num") } } when 문 코틀린의 when은 자바의 swith case다 fun main() { val num = 1//변수 when(num){// 조건에 사용할 변수를 선택한다. // 0일때 해당 데이터를 출력 ..

코딩/Kotlin 2024.01.07

코틀린의 함수

fun main() { fun hello(str:String,count:Int): String{// 문자열 하나와 정수형 하나가 있는 함수를 생성한다. return "$str $count" //Hello newWorld! 3 }// 결과데이터는 문자형으로 내보낸다. println("${hello("Hello newWorld!", 3)}")// 콘솔에 나타날 문자를 출력한다. } 코틀린의 함수 사용법은 다음과 같다. 이걸 줄여서 사용하는 방법도 있다. 람다식이라고 하는데, 함수가 단순한 로직일 수록 평이하게 작성할 수 있다. 두가지 버전 중에 좀 더 멋있는거 선택하면된다. 반환타입이 생략이 가능해서 생략하는 대로 사용 하면 된다. fun main() { val hello : (String,Int) -> S..

코딩/Kotlin 2024.01.06

코틀린의 변수

코틀린에 있는 변수는 Boolean : 0 또는 1, 참 또는 거짓의 논리자료형 Char : 16비트의 문자형 String : char로 이루어진 데이터 자료형 Byte : 8비트의 (+,-)부호가 있는 정수형 Short : 16비트의 (+,-)부호가 있는 정수형 Int : 32비트의 (+,-)부호가 있는 정수형 Long : 64비트의 (+,-)부호가 있는 정수형 Float : 32비트의 부동소수형 Doble : 64비트의 부동소수형 코틀린의 변수 정의는 var와 val이 있다. var는 variable으로 변수의 내용은 항상 바뀔 수 있다. val은 value로 const(상수)로 변수는 상수로써 변하지 않는 값을 가진다라는 의미다 코틀린은 또한 타입을 지정하거나 지정하지 않을 수 있다. 지정하지 않을..

코딩/Kotlin 2024.01.06
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